UI魔法,Ggb教練

UI魔法,Ggb教練 我們的理念是由心出發,幫助迷茫的學生運用 UIUX魔法課程,找到設計體驗人生方向!

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🪄在這場魔法旅程中,你不再只是被動接受設計的人,而是成為設計的創造者。

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👊 春麵‘Ggb教學文章:https://medium.com/-chunmian

Figma Config 2025 五大更新啊~~✏️ Figma Draw:全新矢量繪圖工具Figma Draw 為設計師提供了更強大的繪圖能力🌐 Figma Sites:一站式網站建置工具Figma Sites 讓設計師能夠直接從設計稿...
13/05/2025

Figma Config 2025 五大更新啊~~

✏️ Figma Draw:全新矢量繪圖工具
Figma Draw 為設計師提供了更強大的繪圖能力

🌐 Figma Sites:一站式網站建置工具
Figma Sites 讓設計師能夠直接從設計稿生成響應式網站

🤖 Figma Make:AI 驅動的原型設計工具
Figma Make 利用 AI 技術,根據文字描述或現有設計自動生成可互動的原型

📣 Figma Buzz:品牌資產快速生成平台
Figma Buzz 為行銷團隊提供高效的品牌內容製作工具

🧱 Grid:全新響應式網格布局系統
Grid 功能強化了 Figma 的自動布局能力

Config 2025: Figma's conference for people who build productsHear from the designers and engineers behind Figma Draw about how it unlocks new visual expressi...

     #設計師不會通靈但會內傷  #設計師日常還在搞不清楚需求時就要先畫畫面?不只你遇過,我也經歷過。​設計提案的那些「默默承受的崩潰」,我來分享經驗😂
22/04/2025

#設計師不會通靈但會內傷 #設計師日常
還在搞不清楚需求時就要先畫畫面?
不只你遇過,我也經歷過。

設計提案的那些「默默承受的崩潰」,我來分享經驗😂

提案被打槍、邏輯說不通、無限改稿……哪一關讓你最無力?

 #設計師日常    #拼裝設計 三版設計 VS 一版提案,哪個更能讓客戶買單?​這個問題,相信很多設計師都經歷過。​不是客戶難搞、也不是主管故意找碴,而是——👉 我們身處的台灣設計環境,對設計思考還不夠友善。​「先出三版讓我們選一下」「這...
21/04/2025

#設計師日常 #拼裝設計

三版設計 VS 一版提案,哪個更能讓客戶買單?

這個問題,相信很多設計師都經歷過。

不是客戶難搞、也不是主管故意找碴,而是——
👉 我們身處的台灣設計環境,對設計思考還不夠友善。

「先出三版讓我們選一下」
「這版不錯,但能不能 A 的版面 + B 的配色 + C 的動畫混在一起?」

面對這樣的提案現場,設計師的選擇常常不是最理想的,而是
「為了順利結案,只能妥協」。

但我試過不同提案方式,最後才發現:
不是選項越多越好,而是你的設計邏輯是否清楚、有說服力,讓對方「知道為什麼選這個」。

被要求出三版、被拼成拼裝車? 其實客戶只是「不知道該怎麼選」 來聊聊背後真正的關鍵

🚀 Figma 最新更新亮點這次針對「設計系統操作體驗」做了幾個很貼心的優化,幫你省下不少時間👇🔁 1. 快速跳回主元件的神級快捷鍵!再也不用一層層點回元件本體了!只要按下:​Mac:Ctrl + Option + Cmd + K​Wind...
21/04/2025

🚀 Figma 最新更新亮點
這次針對「設計系統操作體驗」做了幾個很貼心的優化,幫你省下不少時間👇
🔁 1. 快速跳回主元件的神級快捷鍵!
再也不用一層層點回元件本體了!
只要按下:

Mac:Ctrl + Option + Cmd + K

Windows:Ctrl + Alt + Shift + K

你就能一鍵跳回主元件的位置,無論你正在編輯哪個 Instance,立刻定位,超級爽!

🎨 2. 變數顏色現在可以「收起來」了!
之前如果你用了很多顏色變數,會覺得右邊面板超亂對吧?
現在你可以「隱藏/顯示變數顏色區塊」,畫面乾淨很多,找東西更快,眼睛不再忙到爆!

👏 3. 複製樣式 → 更順手
你現在可以直接複製物件的樣式設定(顏色、字體、邊框等),再貼到另一個元件上。
而且還支援變數樣式、Auto Layout 設定等等,
大幅簡化更新流程,整體設計一致性提升一個檔次!

這些更新聽起來小,但用起來超有感。
特別是你在編輯 Design System 時,這些功能真的會讓流程變得更順更爽。

Keep up-to-date with release notes and software updates for all Figma related products.

  Figma 更新了一個蠻實用的對比顏色功能,不用手動調了啦!✅ 只限於單色喔!🚫 漸層色不能使用!
02/04/2025


Figma 更新了一個蠻實用的對比顏色功能,不用手動調了啦!
✅ 只限於單色喔!🚫 漸層色不能使用!

See if color contrast meets accessibility standards right within the color picker | 626 comments on LinkedIn

 #新手教學     不知道怎麼運用AutoLayout 的學員,可以看看這篇教學文章喔!雖然介面是舊版的,但不影響操作,如果有什麼問題也歡迎留言在下方喔!😀
20/03/2025

#新手教學
不知道怎麼運用AutoLayout 的學員,可以看看這篇教學文章喔!
雖然介面是舊版的,但不影響操作,如果有什麼問題也歡迎留言在下方喔!😀

Figma 強大的 Auto Layout 教你該如何開始設定!

👋 嗨,大家好!我是 春麵’Ggb​ #市場調查    #新手教學​我將在幾週後推出「UIUX 召喚術」課程,專為想轉職 UIUX 的你打造!你是否在學習 UIUX 時遇到這些困擾?😵‍💫 😵‍💫 ---​🙁 免費付費資源找了一大堆,卻還是...
20/03/2025

👋 嗨,大家好!我是 春麵’Ggb

#市場調查 #新手教學

我將在幾週後推出「UIUX 召喚術」課程,專為想轉職 UIUX 的你打造!
你是否在學習 UIUX 時遇到這些困擾?😵‍💫 😵‍💫
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🙁 免費付費資源找了一大堆,卻還是不知道該怎麼規劃學習路線?

🙁 花了很多時間和金錢學習,卻越學越迷茫、沒方向?

🙁 沒有實戰經驗,做作品集時完全不知道該選什麼題目?

🙁 市場競爭這麼激烈,開始懷疑自己真的能轉職成功嗎?

🙁 投了很多履歷,但每家公司要求的設計能力都不一樣?


如果你有以上問題,然而我剛好在這塊有蠻多經驗,主要是幫助還沒接觸過UIUX設計的設計師,或是想提升UIUX設計能力,讓你有值得自己的薪資待遇,不再去羨慕別人。並且是有系統性、有策略的帶你一步步走到理想結果。


👾 講師介紹:
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春麵‘Ggb 資深 UI/UX 設計師,擁有 8 年以上設計經驗,累計參與 60+ 項數位產品開發。曾在 遊戲科技公司擔任設計主管,也在哲煜科技擔任設計經理,並負責設計團隊的培訓與教學顧問。


✨ 我的專長:
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🔹 數位產品設計,從 0 到 1 打造完整體驗
🔹 設計系統整合與規劃,提升產品一致性與效率�
🔹 挖掘個人職場優勢,幫助設計師找到自己的核心競爭力

👊 我相信,設計不只是畫介面,而是讓你的專長、興趣與 UIUX 結合,打造出屬於你的職業價值!



-------「看得見的UI視界.看不見的UX魔法」--------

解鎖你的設計魔法!邀請你踏入召喚師世界! 🙌



🔮 UIUX 召喚術課程大綱:七大章節
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📜 第一章:召喚之書——「揭開設計的奧秘,踏上召喚師之路!」

這一章將帶你踏入 UI/UX 召喚師的世界,穿越設計的迷霧,揭開其中的奧秘。

🔹 為什麼要學 UI/UX 設計?�

🔹 UI/UX 設計的未來有多強?



📜 第二章:召喚之書——「掌握設計的基礎魔法」

想成為真正的 UI/UX 召喚師,首先你需要學會設計的基礎魔法概念!當你理解 UI/UX 的核心運作概念,並能靈活運用這些原則,你將能夠在魔法世界中游刃有餘,創造出真正觸動人心的作品。

🔹 UI(使用者介面)是什麼?

🔹 UX(使用者體驗)是什麼?

🔹 UI 和 UX 之間的關係?

🔹 魔法設計流程有哪些?



📜 第三章:召喚之書——「掌握 Figma 魔法武器」

每位召喚師都必須擁有一把強大的魔法武器,而 Figma 就是你的設計魔杖!無論你是剛踏入 UI/UX 轉職新手還是想提升技能的老手,這一章將引導你從基礎的操作開始,讓你學會如何駕馭這把魔法工具,進行界面設計到原型互動設計,逐步提升,最終完成屬於你自己的魔法陣,體驗設計魔法的無限可能!

🔹 解鎖 Figma 基本操作

🔹 完成你的第一個設計魔法陣

🔹 理解設計系統與協作功能

🔹 製作原型互動設計



📜 第四章:召喚之書——「發掘你的設計魔法天賦」

每位召喚師都擁有獨特的魔法力量,而你是否已經發現自己的設計天賦了呢?這一章將幫助你發掘隱藏在你內心深處的魔法技能,無論是對色彩的敏銳洞察力,還是解決複雜問題的邏輯思維,這些都是你成為強大 UI/UX 召喚師的力量源泉。掌握這些技能,讓它們成為你征服設計領域的秘密武器!

🔹 如何找到發掘你的強項天賦技能

🔹 強化你的優勢天賦技能



📜 第五章:召喚之書——「打造你的設計法寶」

你的作品集是你成為 UI/UX 召喚師的傳家之寶,它不僅是展示技能
的法寶,更是你魔法力量的象徵。在這一章,我們將幫助你製作一個強大且充滿魔力的作品集,讓它成為你通往設計世界的終極武器!無論是選擇最具吸引力的項目,還是以完美的方式展示每一個設計魔法,我們會一步步指引你,讓你創建出一個能夠打動面試官的作品集!

🔹 選題策略:挑選魔法書中的最佳咒語

🔹 實戰演練:從規劃草圖到最強魔法完整的流程演練

🔹 展示魔法:讓你的作品集閃耀光芒



📜 第六章:召喚之書——「面試試煉:打開召喚師的大門」

面試是每位召喚師進入 UI/UX 設計世界的試煉之門,而這一章將是你準備這場試煉的魔法指南!面對面試官的挑戰,學會運用面試技巧,像施展高級魔法一樣讓面試官為你的設計魔力驚嘆,成功打開召喚師的大門。

🔹 擊破面試魔法障礙:面試答題分析與技巧

🔹 施放招牌咒語:自我介紹的關鍵流程

🔹 試煉結束策略:運用行動導向結論方式結尾



📜 第七章:召喚之書——「面試試煉:你的實戰試煉」

這是一個讓你實戰演練的機會。通過模擬面試演練,對照真實情境,檢驗自己對設計問題的解答能力,並接受專業的指導與反饋,幫助你在真正的面試中更加自信,從容應對挑戰,快速提升自己的面試表現。

🔹 打造完美的魔法寶典:履歷及作品審核

🔹 訓練你的試煉魔法:專業的面試指導



🎊 課程特色:
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👉 實用技巧,避免空洞理論

👉 有系統性的教學方式

👉 1對1 即時回饋與建議

👉 實戰專案與真實案例學習

👉 小班制輔導教學

如果你對課程內容有任何疑問,或是想深入了解更多細節,歡迎預約與 Ggb 的1對1免費會議!

這是一個完全無壓力的交流機會,讓我們一起探討你的學習需求,並為你提供個性化的建議。😉

(一人一次,會議過程中不涉及任何銷售內容)

隨時預約,與 Ggb 一起聊聊,幫助你更清楚了解如何開始你的設計之旅!

🤟 預約方式:加入 Line@帳號:597wnukn (UIUX召喚師學院)

或點擊預約連結:
https://calendly.com/hichunmian/uiux-design?preview_source=et_card&month=2025-03

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