13/07/2026
二子與藝術家的QA,第一題來了!( 二子簡稱E、創作者簡稱H )
EQ1:觀察你過往的創作脈絡,想了解這次展覽是如何決定以食物為主題?是在什麼樣的契機或靈感而決定呢?
H :會決定以食物作為主題,最初是因為網路遊戲《Final Fantasy XIV》裡一顆水晶形狀的葡萄。它為了減少記憶體佔用,被設計成低面數模型(Low-poly model),形狀比較有稜角,細節也較少。後來改成寫實版本,沒想到大家反而更喜歡原本的造型,最後官方又改了回去。
再來是近幾年的遊戲畫面雖然越做越寫實,但只要讀取速度跟不上,就容易出現3D模型出錯或貼圖模糊等問題,這樣的Bug反而與寫實畫面形成強烈反差。
我以前大多更強調數位影像的銳利邊緣與像素色塊的鮮明對比,而在這次的系列作品中,我嘗試以顏料與水分交融所形成的物質肌理,來表現遊戲中出現Bug時模糊的影像質感。
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〈Melting Texture〉
黃 昱 昊 Huang YuHao 個 展
2026.06.28(SUN) —— 8.09(SUN)
二子 ertz / 台南市東區城東街66號
週一至週四 11:00 - 18:00
週五至週日 : 9:00 - 18:00
7月の休日:15(停電店休一日)